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Microsoft Xbox的二十年:从投注热主机转变为平台服

现在,当“ Xbox成为Microsoft在玩业务的同义词”时,可能很难想象Microsoft花费了许多资源进入控制台市场。根据2005年的历史记录,微软在第一代Xbox的开发和进步上投资了近120亿美元,Xbox损失了超过24亿美元。在索尼Playstation和任天堂的背景下,当时严格统治了市场,微软的举动通常被认为是赌博世界的高风险。 2001年,当微软正式推出了第一代Xbox时,没有制作控制台的经验。但是,该产品背后是该公司对家庭娱乐中心的宏伟愿景。 Xbox不仅是游戏设备,而且还希望成为未来的家庭信息终端 - 多个平台功能可以处理文本,音频和视频的内容,其目的直接针对全球数十亿个家庭的主要生活。2005年的一份行业报告显示,微软已开始计划在早期阶段与索尼PS3作战的方法。当时,索尼专注于“揭开真相与虚拟世界之间的界限”,而微软选择依靠自己强大的软件生态系统,显然旨在占据客厅爱好的入口。尽管第一代Xbox在财务上并不完美,但随后的Xbox 360推出了局势,并成为历史上最成功的游戏机之一。在此期间,也出现了一系列作品,例如Halo War Machine Forza,还为Microsoft奠定了稳固的基础。但是,随后的Xbox开发并没有变得平滑。由于产品定位和战略错误,Xbox One与PS4竞争;尽管Xbox Series X的性能很强,但市场销售仍然很难与PS5达到。在rEcent年份,微软更多地专注于内容开发,订阅服务和跨平台技术,例如获取大型游戏开发人员和推出流行的游戏订阅服务。同时,其自己的主机产品逐渐失去了原始吸引力。尽管硬件市场面临挑战,但微软仍然是世界上最具影响力的游戏发行商之一,其中包括许多知名工作室在内。将来,Microsoftwill是否继续专注于贫困,或者将完全返回到平台服务提供商,还有待观察。